2017年3月8日 星期三

[PSN] 日帳 PS Plus 2017 / 3月份內容 (2017/3/8 ~ 2017/4/4)

官方blog
配信期間:2017年2月8日~ 2017年3月7日

和前兩個月一樣,
限定12月會期使用中的plus會員,
本月25日配送第三次9折卷,
需要使用者自行留意mail box。

坦白說這次3月份內容算不錯了XD以下本次PSV內容↓

バレットガールズ2
↑芭蕾少女2。雖然對不太到,但是款紳士作XD

影牢 ~もう1人のプリンセス~
↑當初出來讓大家頗有被表感的一款。讓大家再次見證暗榮的"強化"版商法。

地球防衛軍2 PORTABLE V2
↑3P送過,換2PV2了XD

2017年3月5日 星期日

[限免] ESCHALON: BOOK I (GOG)

GOG商店頁

目前GOG商店的ESCHALON: BOOK I免費提供中,
活動期限沒注意。
只要有帳號就可以直接領取,
商店頁和結帳會顯示FREE。
(原來這系列也超過十年了阿...)

2017年3月3日 星期五

[PC] NieR: Automata (steam版, 預定3/17上架)

SquareEnix連結

3/4追記:
steam上開放預購了,
但是居然鎖區...
SE真的很愛來這招...

以下3/3內容:
SE的steam版正式發表終於來啦!!
再兩個禮拜美尻降臨XD
希望開個預購折扣阿...

硬體需求規格倒比預想的還低些:

<必要動作環境>
・OS:Windows®7 64bit、Windows®8.1  64bit、Windows®10 64bit
 ※32bit OSでは動作致しません。
・CPU:Intel®Core™ i3 2100 以上   AMD A8-6500 以上
・メインメモリ:4GB以上の空き容量
・ハードディスク/SSD:50GB以上の空き容量
・グラフィックカード:NVIDIA® GeForce® GTX 770 VRAM 2GB 以上 AMD Radeon™ R9 270X VRAM 2GB 以上
・サウンドカード:DirectX® 11 対応
・通信環境:ブロードバンド 以上
・画面解像度:1280x720
・DirectX®:DirectX® 11
・その他:マウス、キーボード、ゲームパッド(XInputのみ)

<推奨動作環境>
・OS:Windows®8.1  64bit、Windows®10 64bit
 ※32bit OSでは動作致しません。
・CPU:Intel®Core™ i5 4670 以上 AMD A10-7850K 以上
・メインメモリ:8GB以上の空き容量
・ハードディスク/SSD:50 GB以上の空き容量
・グラフィックカード:NVIDIA® GeForce® GTX 980 VRAM 4GB 以上 AMD Radeon™ R9 380X VRAM 4GB 以上
・サウンドカード:DirectX® 11 対応
・通信環境:ブロードバンド 以上
・画面解像度:1920x1080
・DirectX®:DirectX® 11
・その他:マウス、キーボード、ゲームパッド(XInputのみ)

2017年2月28日 星期二

[雜談] Sim Brothel 2: Revival 下載方式和部分心得(?)

由於是free的同人遊戲,
可以從作者群wiki/論壇/blog找到下載方式。
考慮到很多人可能也沒寫過程式專案,
更無法理解SVN軟體操作。
除了介紹官方下載方式外,
還會另外介紹第二種檔案取得方式。

2017年2月27日 星期一

[Android] Day R Survival 初期~中期心得

初期部分可以參閱前篇
[Android] Day R Survival 初期心得

在個人區分下,
初期以大致了解整個遊戲機制,
掌握基本資源和生存方式為主,
並開始逐步解Quest。
中期則以抵達其他生存者營地,
到開始建立自己據點這部分。
(相當漫長XD)

在初期之後準備進入中期階段,
對玩家來說,大致食、水和睡眠等問題應該已經掌握好控管方針。
個人覺得除了醫療用品和必備工具外,
其他東西不用帶太多。
畢竟路途遙遠,加上中間城市超多,有需要再去搜刮就好。
好用的儲備糧食像咖啡和茶包多帶。
(雖然都是要煮,但是贏在重量超輕)

對於loot bonus能加就加,(Quest解也會有)
但光源一定要確保。
過了前期的區域,
只要光源不足,
各種突發狀況會非常容易發生。
像是摸黑發生脫臼,
或遇到野生動物受傷,
想要點火又發生火災之類的。
單項出現還好,
但麻煩的是遇到連鎖發生,
造成負面狀態疊加。
加上容易出現無法使用交通工具或是武器,
整個會把時間拖住...

而且各項負面數值過高還會引發疾病,
如果medicine等級沒上去,要處理更是麻煩。


移動方式上,
除非開始建立據點,
不然個人是覺得腳踏車和摩托車交替使用比較好。
一方面省燃料,一方面加減練駕駛技能。(摩托車)
城鎮外丟下摩托車和其他輜重,
城鎮內輕裝使用腳踏車到處搜刮。
資源搜刮大致上以非食物和衣物為主,
較重的物品如非必須或急用,基本略過。
(像是壞掉的電池、輪胎和汽車零件這種)
開始準備建材的時候,才集中修復車子進行回收。


對於據點初期最麻煩的,
大概是蓋建築會用到的水泥(cement),
順著Quest Searching of truth移動的話,一定會入手的應該至少有兩包。
(construction site除了初期第一個外,其他應該都有機會找得到。
另外,好用的shovel也是construction site比較會有,不然只能自己打。
沒打算解成就的話,鏟子還是省下來不要拿去埋骨比較實際。)
如果沒先解Quest,但有看了不少廣告加喝了不少百事可樂,
那可以考慮從shop買個一組(也是2包,250個小瓶蓋),
剛好可以先把熔爐Forge chimney scheme做出來。(風箱則材料很容易取得)
其他需要的再找大城市有沒有construction site或是跟npc交換。
(雖然交換實在頗貴)
因為有熔爐可以打造不少東西,
先充實各項裝備物品,會好上不少。
(尤其是像重十字弓這類裝備)

各項技能要盡可能升上去,
尤其是像比較需要卻又難升的medicine。
(不得不說這遊戲很容易被隨機事件表XD)
在建立據點能夠升級各項道具和裝備前,
可以先練十字弓。
Projectile升到5級左右,
搭配縫紉4-5級做出來的裝,
打些wolf, lynx大概可以有70上下的勝率。
怕承受負面影響麻煩的話,
也可以挑個存檔點附近刷。
(雖然野生動物是會被殺光的XD)
至於火器(槍、炮)和爆炸類(汽油彈、炸彈),威力雖然很大,
但是資源需求和消耗更大...Orz
一個需要對應彈殼和雷管,
另一個需要大量汽油或火藥...

只能作為特殊手段備用,
沒辦法像十字弓這類大規模製備使用。


一邊回收資源建好據點之後,
再來就是開始解比較遠距的quest。
以及準備清理各種強盜營地了。

(尤其是那個找家人的任務,
真的是天南地北夭壽遠...
大概後期才解得完。
起碼以車子的移動速度完全不想朝那進發XDDD)



2017年2月17日 星期五

[PC] CRYSTAL FANTASY ~導かれし勇者たち~

DMM連結
(1641羊,近期會員有送500點,使用期限3/1前)
DLsite連結
(1944羊,回饋點數180pt)
官方blog

新社團capture1的新作品,
目前DMM會員有送500點活動,
再加上20%特價活動,
作為購入上的選擇較為划算。

畫風初看感覺不錯,
但仍有不少改進空間。
例如動態圖的處理和一些錯位問題等,
而相同模板的套用和一成不變的動作類型,
也是讓整體品質顯得相當粗糙。

至於RPG部分,在系統上算雷,稍嫌不足。
首先是畫面呈現的部分,
運鏡移動的方式其實頗拖步調,看久了也很累。
(加上前述動作樣式極少,幾場之後其實頗不耐XD)
其次,對於裝備/技能等的設計也缺乏足夠的多樣性,
設計上明顯只是混過去而已XD
另外,雖然涵蓋了FF多款作品在其中,
但除了對地圖的造型和一些原作IF梗的致敬外,
欠缺足夠深度的互動和刻畫。
雖然加入了類似Tales of系列的對話方式來假裝劇情豐滿程度,
但某種程度上卻更凸顯整體劇情的薄弱。
反正你就是要放那些H scene給玩家看,
也沒啥選擇分歧設計,
增加那些沒太多內容的對話反而更顯空洞。
還不如直接以CG集或以ADV放不同的同人IF場景就好,
作成這樣反而是拖玩家時間而已。


另外,遊戲內是有語音的。
加入語音雖然對好的場景設計有很大加成效果,
但對於整體已經顯得貧弱的內容反而造成減分。
(個人觀感,花錢買語音還不如把整體內容作好/調降價錢)
與其把各種要素都淺淺沾一點,
還不如將其中一項作好作滿,
作出足夠深度的特色。

整體內容上,
如果以新同人社團第一作來說,
其實算還可以。
但在價格方面,個人是覺得已經過於偏高。
畢竟以這樣的價格會期望是真的RPG部分充實的作品,
而不是單線加上播放會假動的CG集。
(對多數CG集作品來說,基本是相當兩作以上的價格)
尤其和去年底深爪貴族的King Exit對比,
在內容水平上的差距頗大,價格卻還比King Exit高。
如果不是剛好遇上DMM送500點活動,
外加打著FF同人的加乘效果,
這款整體水平應該只能說是壓過及格線。

次回作購入會慎重考慮XD

2017年2月15日 星期三

[Android] Day R Survival 初期心得

Google Play連結
(另有ios版,自行搜尋)

這遊戲頗久了,
也經歷過幾次改版。(本文按v.451-f版本撰寫)
先前一直斷斷續續地玩,
乾脆寫個小心得順便整理一下。

介紹遊戲內容前,先提一下比較關鍵的課金要素。
主要有兩項,一個是升級成付費版(目前價格150台幣),
一個則是購買遊戲內代幣(Caps, 小瓶蓋)。
付費版關鍵的功能在於可以隨時存檔,
而免費版則只能在存檔點(Save point)存檔...
(存檔指的並非遊戲目前「進度」,而是掛掉要重生的紀錄點,
目前進度遊戲還是會幫你存的)
不過現在的版本在大地圖上會有標示,
存檔點倒是還算一目瞭然。
也可以在選擇存檔時,提示最近的存檔點,
預作路線移動和補給點設置規劃。

這遊戲的小瓶蓋除了喝百事或購買之外,
可以通過看廣告慢慢累積(在連線狀態下也會自己彈廣告出來)
但是一則廣告只有5個小瓶蓋
(付費版則是每次開局1000個,還可以有start kit提高存活率)
而商城道具交換數量最少也100個起跳。
最重要的是不同遊戲存檔的小瓶蓋互不相通
嗯...很坑XD

不過也還是有優點,
在新增物品/技能和優化調整上的改版次數還算不錯,
一直有持續在進行。
在官方FB也會有相關消息發表。
整體來說還不至於東西丟上架就跑不見人XD

遊戲難度類型目前有五種:Sandbox, Medium, Real Life, Superhard 和 Online。
Sandbox最為輕鬆,越往上的難度對食水和負面狀態等的控管越重要。
但在沒辦法任意存檔的情況下,
如果不想一掛就倒退回很久遠的進度,
建議還是從Sandbox或Medium開始。
(很多突發情況就已經讓Sandbox難度很肝了阿XD)

初期過完教學那兩個地點開始,
只要進城市/村莊範圍內就會開始受到輻射,
輻射照射過高還會連同毒素值一起增加,
在進城搜刮資源的時候要特別留意。
尤其在高難度的情況下,
到了開始出現老鼠(rat)以外生物的區域時,(大概是拿到收音機之後往下的幾個城市)
最好身上隨時保有能夠降輻射和的酒/醃漬物/藥備用。
因為在運氣不妙的情況下,
極有可能在輻射值接近門檻要離城的時候遇到襲擊,
還受了移動速度大減的傷/debuff,而來不及逃離XD
至於降Exhaustion的能帶身上就帶著,
因為其他負面指數雖然超過可能引發更多負面效果,
但Exhaustion超標就掛了XD

在生存策略上,
首先,每個動作執行後,
要留意左下角訊息以及右側狀態的數值變化。
在不同難度下,數值的增減速度也有所差異。
如果受到負面狀態(例如:骨折或出血等),要趕緊點Character,
在Diseases and traumas一欄中進行對應處置。

前期無論如何都要把縫紉(sewing)升級上去。
而且考量負重因素,cloth和各種初期裝備可以盡快拆成rag。(tear)
然後拿rag多做裝再拆練手,起碼要先升到2級可以做Haversack增加負重。
2級能做的裝會比前期搜刮出來的衣物好,
對生存比較有幫助,
本身還是4級作裝會需要的材料。
另外,在沒有多件防毒面具這類物品的情況下,
建議1級的Respiratory mask可以多做點備用兼練手用。
(在sandbox下可無視,但在real life以上,隨著待在城鎮時間變長影響頗大)
遊戲中裝備毀壞時(wearout達到100%),
如果身上有同樣裝備會自動替換上,
倒是省下不少檢查裝備的工夫。
另外,遊戲難度越高,帳篷和睡袋越建議做出來。
可以有效節省睡眠消耗時間,和建立臨時營地時間。
帳篷消耗材料簡單,可以前期就做。
睡袋因為還要打野生動物製皮,
建議等裝備齊一點再準備做。

搜刮物品的時候,能點火把建議就點著,
除了有50%光源還有10%搜索補正,
在高輻射區可以減少搜尋需要花費的時間。
最低限度要有保障光源的物品,減少突發事件機率。
像是Toxic lamp scheme就不錯
(chemistry項目,Toxic water + 3個 yellow mushroom)

前期會撿到3個Closed package。(其他地區則看機率...)
如果還沒有搜刮到工具箱(tool kit)和縫衣針(sewing needle)的話,
優先刷一下。
有tool kit可以拆解不少東西,(腳踏車等)
省得這些資源到時候還要折返回收。(雖然說到處城市都有XD)
縫衣針則是作裝和修補需要,
前期好裝可以省下不少事。(抗輻射,各種意外等)
至於用wire手做的針只能使用一次,太坑了XD

移動方面,
腳踏車建議一定要先拆零件做出來的。
而且中間會自然搜尋到Cart,
可以跟腳踏車組合提高載重。
至於要不要搭配壞掉電鋸升級,
個人是覺得跟摩托車一樣有油耗問題,
建議在燃料充足的情況下再考慮修來用。
至於汽車,油耗相對驚人,
有完善的補給點規劃再使用可能會比較洽當XD
在水上移動一定要搭配木筏,
不然會非常龜速移動。
而且木筏本身載重能力驚人,
完全靠水路移動也是不錯的策略。(當然,是在沒有各種突發事件干擾下)
不過現版本木筏除非在水上,
不然不會增加載重,
過去版本中和腳踏車/摩托車交替使用的情況變得有點困難XD

食物方面,
鍋子跟湯匙一定要確保XD
可以有效增加食物使用效力(+20%)
反而是飲水的使用上比較麻煩,
主要是太重了...
建議是交替飲用髒水dirty water和純水pure water。
dirty water雖然只能減25口渴還帶輻射和毒,
不過在安全地帶移動、進行加工或睡覺時等輻射和毒自然消退就好。
毒素值稍高就喝純水降一下。
(在高難度的情況下,還要搭配藥物以防萬一)
最麻煩的是純水還是很多合成會消耗的材料,
喝光還得重新準備,
在前期沒有水井和淨水器的情況下,
反而會無形消耗更多資源。

在進行過程建議適時設立中間營地,
除了確保跟存檔點的通路外,
還可以適當減輕負重。
比較關鍵的修復用材料除了身上帶一些,
丟一些在營地也就夠用了。
另外,沒有保存期限的物品也建議丟置一些備用。
對於有保存期限的物品,
適當留一些在營地附近的城市中不要搜索,
標記好位置等需要再搜索取用也是不錯的策略。

追記:
初期到後期心得