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(另有ios版,自行搜尋)
這遊戲頗久了,
也經歷過幾次改版。(本文按v.451-f版本撰寫)
先前一直斷斷續續地玩,
乾脆寫個小心得順便整理一下。
介紹遊戲內容前,先提一下比較關鍵的課金要素。
主要有兩項,一個是升級成付費版(目前價格150台幣),
一個則是購買遊戲內代幣(Caps, 小瓶蓋)。
付費版關鍵的功能在於可以隨時存檔,
而免費版則只能在存檔點(Save point)存檔...
(存檔指的並非遊戲目前「進度」,而是掛掉要重生的紀錄點,
目前進度遊戲還是會幫你存的)
不過現在的版本在大地圖上會有標示,
存檔點倒是還算一目瞭然。
也可以在選擇存檔時,提示最近的存檔點,
預作路線移動和補給點設置規劃。
這遊戲的小瓶蓋除了喝百事或購買之外,
可以通過看廣告慢慢累積(在連線狀態下也會自己彈廣告出來)
但是一則廣告只有5個小瓶蓋
(付費版則是每次開局1000個,還可以有start kit提高存活率)
而商城道具交換數量最少也100個起跳。
最重要的是不同遊戲存檔的小瓶蓋互不相通
嗯...很坑XD
不過也還是有優點,
在新增物品/技能和優化調整上的改版次數還算不錯,
一直有持續在進行。
在官方FB也會有相關消息發表。
整體來說還不至於東西丟上架就跑不見人XD
遊戲難度類型目前有五種:Sandbox, Medium, Real Life, Superhard 和 Online。
Sandbox最為輕鬆,越往上的難度對食水和負面狀態等的控管越重要。
但在沒辦法任意存檔的情況下,
如果不想一掛就倒退回很久遠的進度,
建議還是從Sandbox或Medium開始。
(很多突發情況就已經讓Sandbox難度很肝了阿XD)
初期過完教學那兩個地點開始,
只要進城市/村莊範圍內就會開始受到輻射,
輻射照射過高還會連同毒素值一起增加,
在進城搜刮資源的時候要特別留意。
尤其在高難度的情況下,
到了開始出現老鼠(rat)以外生物的區域時,(大概是拿到收音機之後往下的幾個城市)
最好身上隨時保有能夠降輻射和的酒/醃漬物/藥備用。
因為在運氣不妙的情況下,
極有可能在輻射值接近門檻要離城的時候遇到襲擊,
還受了移動速度大減的傷/debuff,而來不及逃離XD
至於降Exhaustion的能帶身上就帶著,
因為其他負面指數雖然超過可能引發更多負面效果,
但Exhaustion超標就掛了XD
在生存策略上,
首先,每個動作執行後,
要留意左下角訊息以及右側狀態的數值變化。
在不同難度下,數值的增減速度也有所差異。
如果受到負面狀態(例如:骨折或出血等),要趕緊點Character,
在Diseases and traumas一欄中進行對應處置。
前期無論如何都要把縫紉(sewing)升級上去。
而且考量負重因素,cloth和各種初期裝備可以盡快拆成rag。(tear)
然後拿rag多做裝再拆練手,起碼要先升到2級可以做Haversack增加負重。
2級能做的裝會比前期搜刮出來的衣物好,
對生存比較有幫助,
本身還是4級作裝會需要的材料。
另外,在沒有多件防毒面具這類物品的情況下,
建議1級的Respiratory mask可以多做點備用兼練手用。
(在sandbox下可無視,但在real life以上,隨著待在城鎮時間變長影響頗大)
遊戲中裝備毀壞時(wearout達到100%),
如果身上有同樣裝備會自動替換上,
倒是省下不少檢查裝備的工夫。
另外,遊戲難度越高,帳篷和睡袋越建議做出來。
可以有效節省睡眠消耗時間,和建立臨時營地時間。
帳篷消耗材料簡單,可以前期就做。
睡袋因為還要打野生動物製皮,
建議等裝備齊一點再準備做。
搜刮物品的時候,能點火把建議就點著,
除了有50%光源還有10%搜索補正,
在高輻射區可以減少搜尋需要花費的時間。
最低限度要有保障光源的物品,減少突發事件機率。
像是Toxic lamp scheme就不錯
(chemistry項目,Toxic water + 3個 yellow mushroom)
前期會撿到3個Closed package。(其他地區則看機率...)
如果還沒有搜刮到工具箱(tool kit)和縫衣針(sewing needle)的話,
優先刷一下。
有tool kit可以拆解不少東西,(腳踏車等)
省得這些資源到時候還要折返回收。(雖然說到處城市都有XD)
縫衣針則是作裝和修補需要,
前期好裝可以省下不少事。(抗輻射,各種意外等)
至於用wire手做的針只能使用一次,太坑了XD
移動方面,
腳踏車建議一定要先拆零件做出來的。
而且中間會自然搜尋到Cart,
可以跟腳踏車組合提高載重。
至於要不要搭配壞掉電鋸升級,
個人是覺得跟摩托車一樣有油耗問題,
建議在燃料充足的情況下再考慮修來用。
至於汽車,油耗相對驚人,
有完善的補給點規劃再使用可能會比較洽當XD
在水上移動一定要搭配木筏,
不然會非常龜速移動。
而且木筏本身載重能力驚人,
完全靠水路移動也是不錯的策略。(當然,是在沒有各種突發事件干擾下)
不過現版本木筏除非在水上,
不然不會增加載重,
過去版本中和腳踏車/摩托車交替使用的情況變得有點困難XD
食物方面,
鍋子跟湯匙一定要確保XD
可以有效增加食物使用效力(+20%)
反而是飲水的使用上比較麻煩,
主要是太重了...
建議是交替飲用髒水dirty water和純水pure water。
dirty water雖然只能減25口渴還帶輻射和毒,
不過在安全地帶移動、進行加工或睡覺時等輻射和毒自然消退就好。
毒素值稍高就喝純水降一下。
(在高難度的情況下,還要搭配藥物以防萬一)
最麻煩的是純水還是很多合成會消耗的材料,
喝光還得重新準備,
在前期沒有水井和淨水器的情況下,
反而會無形消耗更多資源。
在進行過程建議適時設立中間營地,
除了確保跟存檔點的通路外,
還可以適當減輕負重。
比較關鍵的修復用材料除了身上帶一些,
丟一些在營地也就夠用了。
另外,沒有保存期限的物品也建議丟置一些備用。
對於有保存期限的物品,
適當留一些在營地附近的城市中不要搜索,
標記好位置等需要再搜索取用也是不錯的策略。
追記:
初期到後期心得