(compileheart總算是不檔海外ip了XD)
攻略Wiki
(比較重要的地圖、送禮物資訊都相當齊全)
中譯:限界凸記 萌萌編年史
本作類型和前作(限界凸騎)不同,為RPG類型遊戲。
基本上就是款
分類直接寫著こすってつまんでパンツを穿かせるRPG
(看遊戲外殼封面不能理解的,看官網首頁就會很明白了XD)
撇開紳士向的設定,本質算是相當不錯的RPG
雖然也是有特別強勢的角色,但整體平衡度算不錯。
不過從某些角色的強勢程度就可以看出製作組的偏好了XD(某種意味)
每個角色對應的"聖布"(請自行依奇妙生物的發音理解XD)不同,
會造成屬性值和技能的改變,
搭配每個角色有所謂的萌え屬性,
可以造成類似不同職業的差異效果(雖然不是很細緻XD)
以及團隊配合的戰略、戰術組合設計(其實也不是很細緻XDDD)
打倒h monster有一定機會讓h monster加入,
可以作為萌娘的契約寵物在戰鬥中提供一定程度效果,
也可以作為洗裝系統的必要消耗品XD
本作最大的
在迷宮單是用過去RPG的方式打怪,對上BOSS可是很沒有效率的。
這時候撫衣破壞就會相當重要,
當進行撫衣破壞時,只要各部位的血條歸零,
該部位就會破壞(有玩過PSP上Queen's Gate的話應該很容易理解XD)
而不同部位也會有弱點屬性,用對屬性攻擊可以更快破壞。
當全部位破壞或是某奇妙生物計量槽滿時,
就會進入最
(這部分有興趣的請自行參考官網XD)
如果只是打倒怪或是胸キュンスクラッチ失敗,
萌娘們是不會加入隊伍的,
只有胸キュンスクラッチ成功,才能解除頭上的怪異光圈加入隊伍。
而胸キュンスクラッチ也是在萌娘加入隊伍之後提升好感度的重要手段之一
(其實根本是服務玩家,畢竟是賣點,
1.03版更新之後還追加了不限時間的free模式,只是好感度不會增加)
タマゴ系統則是可以用萌娘刷道具、建材和裝備的隨機系統,
不同的h monster和不同的萌娘能夠對裝備賦予的印(或者說詞墜)的屬性和效果不同
而萌娘好感度越高、h monster的強度越高所產生的裝備會越好
(且似乎有特定的組合可以得到特殊的裝備)
另一個比較重要的是產生建材,
必須每個萌娘產生建材之後,房間才能進行擴建,
擴建後的房間會提高待機時的經驗值取得比率,
以及提升好感度的效果。
目前進度第一地域第4層結束,
由於遊戲每次讀檔,素材點都會重生,
所以從第3層存檔點返回第2層刷素材、聖布效率非常之快XD
角色搭配上,第4層的強敵コボルド和第一地域leaderラテ的組合相當強勢XD
能夠在戰後回復3%HP&SP,又具備全體攻擊和全體回復能力
(果然製作組根本就是蘿莉控阿XDDD)
h monster的部分,
個人倒是比較喜歡用コンドゴーレム,
搭配有金品強奪和お金好き的萌娘,
可以加減增加物品和金錢獲取率,
尤其是用來提高好感度的禮物。
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