ドラゴンカーニバル(Dragon Carnival) - ゲストキャラ
↑目前有拿到的追加角色
基本上追加的guest角色技能都相當有特色(使用上和表示意味上都是)。
例如承太郎的歐拉歐拉XD(其實他應該加一個歐拉*∞)
ギルガメッシュ的偽劍系列也超搞笑,說明上全部偽劍傷害正常,只有石中劍是固定傷害10XD
不過這隻還沒練,搞不好練出必殺技之後就會轉成真系列@@
砲姐的超電磁砲則是一直線範圍技,消耗才50MP
但是對比起來,セイバー的約束された勝利の剣就太過分了XD
消耗100MP,但三直線範圍技,且傷害特大,
外加人物素體狀態セイバー超過砲姐不少...Orz
而全て遠き理想郷又提供三回合內雙防兩倍外加異常狀態無效
根本開無雙XDDD
アスナ的スター.スプラッシュ是攻擊降為0.3倍,但可連擊8次,
搭配遠達7格的超高移動力,用來對付金屬系的怪比格鬥家系列角色更威。
這到底是拿劍的還是格鬥家阿XDDD
反觀格鬥家體質的ティファ,
與えふにょにょ中的數值相比,堪稱是大幅上修XD
(雖然攻擊力還是算二線數值XDDDDD)
素體狀態比起アリーナ弱上一些,但比起其他格鬥家角色相對更穩定。
由於再動和成長值都相對強上一些,整體在場上的發揮較為強勢。
加上具有アリーナ缺少的強力單體技能,可以很有效清除棘手的怪。
雖然實際操作上可以選擇先灌高ファム來用,因為這隻的投資報酬率更高XDDDDD
還有H場景阿(誤)
最後是ユウナ,也是目前唯一一個特殊技能多到塞不下的...Orz
有單體傷害的ホーリー、FF的クアル系列+祈る的回血技能,
最後是表現召喚士特色的召喚獸,攻擊對象都是敵全體。
可是...cost超標是一個問題,另一個問題是耗魔超大...全部以百當單位...
上場能發的次數就相當有限,
不過好處是,一開始就帶有使用勇氣點的必殺技版召喚,
搭配消耗勇氣值的作法,可以在場上多發幾次。
但實際上...因為敵方也是會反擊的...
加上召喚士的防血薄弱...基本上只要敵方沒死,大概放一次也差不多就退場了XDDDDD
算是最便宜的自爆部隊...Orz
因為現在使用自爆咒文,即便有部屋加持,還是要受部分額外回合懲罰,
一來一往的回復回合數相當長,
而追加guest角色的基本回復回合數都是7 (剛好目前也七隻,可能沒其他追加角了(誤))
即便被敵方反擊死,10回合就又放出來了XD(加上小部屋的話等於七回合發動一次)
而運氣好沒被打死,等於每回合有地圖砲亂發XDDD

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