應該是在四天王patch成形後,
木靈版開始左右。
一直到先前ああ
只是相當長時間沒有更新,
也就漸漸放置XD
(當時討論串還是有在做不同術技系統的重現,
只是沒有其他太大的新東西追加。)
前些天趁連假想找找有沒新的改造版丟到手機上跑才發現,
ああ
想當初我也在 ああ
不過,就像當初木靈版停更一樣,
還是有新的人繼續做整合版啦XD
當初繼RS2在開放性與遊戲性的大好評之後,
RS3除了展現出更進步的畫面和新系統。
更有八個主角各自有著不同劇情發展的開闊設定,
從不同身分地位,所觸發的劇情和系統都會有所不同。
當然,這都建立在如果有好好做完的話....
事實上,RS3並沒有想像中完美,
常被抱怨許多地方沒有做完...
不僅部分細節沒有交代,其實連部分主線都有些不清不楚...Orz
只能靠隻字片語拼湊...
(甚至還有不知道去哪拼的...如沙拉線展開...你誰阿...)
而中後期的迷宮和怪也很大程度讓人感受到設計上的未完感,
算是相當可惜。
不過隨著當時逆汗工程的推進,
除了對遊戲資料的解析與揭密之外,
也吸引2ch網民神改造的大風潮。
從追加各代boss、劇情補完、增加各代角色
到修改系統、實現全新功能都有人辦到了XDDD
例如:加入frontier連技系統的夢幻combo patch或是變身、妖術系統等。
透過各種改造,讓RS3可說是自由度和變化整個大到不行啊。
題外話,
再十多天就是3DS レジェンド オブ レガシー的發售日,
不知道能不能帶來像Saga系列般的驚喜。
而前些天,才有Saga 2015可能取消閃燈泡機制的推文,
馬上引來大家的反彈聲浪XDDD
畢竟閃燈泡才是saga系列的主體阿(無誤)
(明明GB上的系列,吃肉變身才是XDDD)
看在玩家如此熱烈的反應上,
希望可以認真推出Saga 2015阿...
(至於鳥山等人的FF系列...還是海放吧...Orz)
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