2016年2月28日 星期日

[PC] 珊海王の円環 体験版

官網頁面
大小:344 MB
2016年4月28日発売予定




上半年待望作之一
(打出這句的時候突然想起...
妻みぐい3還沒寫...)

体験版附有教學模式和アリツ初期試玩,
其中アリツ擊敗任一對手後結束体験版。(ソーニャ/アニエス)
原以為這次的系統會偏向空帝戦騎的形式,
但實際操作過後發現差異極大...Orz
(倒是跟魔導巧殼接近...)

船本身的航線較偏向固定,
但鄰近港口或部分地形可以讓部隊上陸進行探索。
在陸上的部隊操作則比較偏向地域制壓類型,
陸地上有各種資源可以探索,
或是與其他勢力的部隊進行遭遇,
不同地區的制壓也會帶來不同的收入效果。

遊戲進行中不同指令消耗的資源也不相同,
例如移動或進行資源收集、制壓等必須消耗行動點,
部隊回復血量必須消耗"植物"資源,
招募新部隊則會消耗"家畜"等。
(但其實回血根本明顯重要性大幅壓過其它)

對於船的本體也可以進行改造強化,
依不同項目會有不同資源需求。
如教學關中可以強化軍團數量+1和船航行通過岩礁。
(或アリツ篇初期的支配力上限增加)

円環魔法則是本作另一個特點(畢竟遊戲title都這樣命名了XD)
在打倒對手之後可以獲得對手持有的円環魔法。
在進入戰鬥前可以進行裝備調整,
身上最多有五個slot可以裝備円環。
円環魔法的使用必須消耗魔力點數,
另外,可以透過壓住左鍵進行集氣強化效果。
雖然戰鬥階段類似魔導巧殼,
不過取消了控兵...
只能丟給AI自動處理,這點倒是有點令人擔憂...
(例如:船對船砲擊戰的時候...真的頗蠢...)

其他一如往常的體驗版,
還有很多東西必須等正式版才能開啟。
不過以目前來看,
除了系統內容應該足夠豐富外,
遊戲進行步調也沒有像前作那般顯得拖沓。
雖然劇情中後段的發展好壞還很難說,(畢竟開多線來著)
目前也就期待遊戲正式上市前還會不會有更進一步的情報了。

P.S.  体験版存檔無法引繼到正式版

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