2016年2月23日 星期二

[桌遊] Star Realms Expansion - Crisis: Events

趁Colony wars還沒到手前的空檔,
趕緊把主遊戲擴充發文介紹一下XD
也就是說類似的廢文還會有四篇(無誤)







↑在Crisis: Events擴充裡面,總共有八種"突發狀況"。

Crisis系列四款擴充都是12張,
價格上來講算是小貴,
events內容的部分可看上圖。
有興趣購入的人可以先到官網,
有帶卡片說明的精美大圖可直接看XD
(對擅長DIY的人可能很方便)

Event卡的特點是在交易列翻開時馬上執行,
在效果執行完畢後直接廢棄(移出遊戲)。

在這八種效果裡面,
除了Galactic Summit(回血)外,
抽牌或扣血(權力點)占多數,
可以很快速推進雙方玩家的滅亡

從年假這陣子幾十場玩下來的感覺,
對不同的打法影響都相當大。
遇到輔抽可以快速拼出連鎖,
跳出一排基地/飛船很容易想像。
但最意外地是,大家一起全滅很常發生(爆)
只要連鎖到所有玩家一起扣血的事件,
根本就進入驟死戰模式XDDD

基本上對這款擴充算是感到相當有趣且滿意。
對於遊戲步調的部分,
處理event卡看似會減緩流暢感
(其實每回合加算金錢和傷害比較拖步調吧XD)
但因卡片效果帶來的影響,
除了要隨時預防一下稍稍調整戰術外,
整體遊戲時間反而比較不會因戰局陷入膠著拖長。
(像是海基地對上狂回血的XD)

P.S.
以上為主遊戲單配Crisis: Events擴充下心得,
連同其他擴充/promo卡塞進牌庫的場合並不適用。
實測加入四個擴充在牌洗淨的情況下,
event發生率較低,影響有限。
沒辦法好好享受被event卡連擊的感覺XDDD
(而且牌太大疊也很難洗)

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