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黑先輩的作者新作(?)
某作的進度看來是從去年底持續卡住了阿XDDD
這次的「幽獄の14日間」和先前的「カリスは影差す迷宮で」類似,
都是要在一定日數內完成目標。
(要引用才發現 「カリスは影差す迷宮で」的心得文還沒寫完,仍埋在草稿堆裡...)
直接透過網頁就能進行遊戲。
滑鼠或鍵盤都可以操作,算是相當便利。
(目前是beta測試,
也許後面會發布下載版和部份調整)
整體遊戲進行速度算快,
只要掌握好每天的進度分配,
加上一點小運氣的話,(資源收集和再生數量)
很快就能準備出門過關XDDD
初期技能建議先學習「收穫」或是「治癒」,
收穫比較隨機,但是因為資源有限,
累積快一點總是比較有利(大概)
而部份東西只要出現,
就可以很快推進進度。(例如:経験の実)
有治癒打起來則是會較穩一些(其實也只有一些XD)
可是不太建議在血量和防禦沒點基礎值的時候使用。
觸媒看似節省召喚的效率,而且只要一天就能學會合成。
但前期根本不會有材料合成,不如等後面一些再學。
角色只要分配好位置,
基本上大概就一鍵輾過去(無誤,因為就只是原地召喚而已XD)
倒是曾經召喚過商人,交換所需的材料數量根本誇張XD
(不知道有沒埋隱藏支線之類的)
目前遊戲測試心得大概是這樣,
可能就期待正式版了吧
(草稿堆好多還沒處理...Orz)
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