這次換來提一下star realms另一個不受歡迎的小擴
Crisis: Heroes
大概是大家覺得會拖步調
或是對於非船非基地感到突兀吧?
這個小擴裡面增加12張「英雄」卡,
但其實能力並沒有其他遊戲中的英雄那麼地突出XD
8種英雄本身都屬於無派系卡片,
能力則分別對應四個派系各三張(1*2+2)。
(也就是說搭配gambit打挑戰時,
可以塞來增加自行決定發動效果的機率XD)
和Event卡翻開就發動不同,
英雄卡一樣要購買,
只是購買後就放在玩家前面不置入棄牌堆/牌組。
(而英雄們都是爆肝員工,一整個很廉價只要1或2的cost)
英雄卡的能力只有在廢棄時才能發動,
特點則在於發動的當回合內,該系同盟能力都能使用。
以個人玩過數場的感想來說,
英雄卡可以很有效加速整個遊戲步調。
但跟Event卡造成意外驟死不同XD
英雄卡反而是對預防手牌事故很有幫助,
例如抽不到基地、四色飛機在手、廢棄基本牌不順利造成卡手等。
卡片定位上,
大概就是當作一個無防禦力且一次性消耗的基地來使用,
而且不用擔心會被對手打掉(雖然也跟被打掉差不多了XD)。
實戰幾場下來,
倒是覺得Star Empire的英雄相對強勢,
不管cost 1的讓對手棄牌或cost 2的抽牌都相當關鍵。
cost 1的War Elder只能廢棄手牌,
使用上反而需要點技巧。
整體來說,
如果覺得打star realms的過程,
總是因為洗牌手氣差卡手卡連鎖XD
或是覺得戰術總是差一點點成功,
那麼Crisis: Heroes擴充絕對適合入手改善一下。
至於對手氣很好,或者對手牌控管很強的玩家來說,
可能這個擴充就會相對沒有吸引力。
畢竟扣除輔助連鎖,
只剩下cost低廉的一次性能力,
帶來的戰術空間會相對小點。
(差別大概就在於把對手虐爽以及虐更爽而已XD)
P.S. 開箱發現作為英雄中紅一點的CEO Torres是個BBA讓我難過QAQ
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