2019年3月9日 星期六

[PC] nursery Slime ~スライム娘と奇妙な日常~

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2017/4/12 發售,
2018/5/17 最終更新(1.15)

本作主題:敗犬主人公+具變身能力史萊姆的純愛故事
(等等、這梗跟隔壁棚DATE畫的同居する粘液根本一模模一樣樣嘛)

本作屬輕簡式RPG,
地圖基本只有三個地方(住所、街道以及工會)+各任務所在場所。
主人公有等級,史萊姆クゥ則只能靠餵食跟變身來調整能力值。
クゥ在能力值達一定時,
依不同變身狀態跟戰鬥中指令,
可以閃出新的技能。(遊戲內可直接透過冒険者メモ確認條件)
遊戲內以日計算,每日均須扣除家賃。
白天可以進行主線或支線任務挑戰,
晚上則可以進行餵食play(無誤),
分一般(能力值↑)與r18(自動回復HP/MP)兩種。




一般餵食畫面↑

優點:
+不必特地回收戰敗Event (因為根本沒有)
+對不同類型的敵人,主人公可以換裝搭配技能+クゥ變身應對
+CG/Event良好
+料理合成條件、技能覺醒條件等都有清楚標示,容易規劃

缺點:
-進任務就不能存檔,對幾個意外較難的任務一旦失手就得重跑。
-無用的路人太多XD

整體來說,
算是個相當推薦的輕鬆小品。
(含不同路線結局+結局後挑戰)
雖然CG上色算同人作品裡較一般,
但Event處理算不錯。
(可惜不像隔壁棚史萊姆會玩分身play)

遊戲內一些小地方做得也不錯,
像是對話快轉、重複的餵食事件簡略化、條件提示或回收標記等。


目前官方次回作品[From Frontier]製作中,
可follow官推了解進度。


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